Det er mange myter om spillere som som om de spilte profesjonelt før publisering av den grunnleggende strategien for en-paktspill av amerikanerne Cantey, McDermott, Maisel og Baldwin in1958. Men alt som var før dem, er fortsatt en legende. De fire statistikerne utførte sine beregninger bare ved hjelp av håndkalkulatoren. Men det var deres publikasjon i American Journal of the American Statistical Association som forårsaket mye spenning blant både spillere og statistikere, og blackjack ble ansett som et spill som en felles spiller kanskje vil vinne. Oppmuntret av populariteten til artikkelen i magasinet, kopiert og lært av hjertet av mange spillere, publiserte opphavsmennene en bok “Vinnende Blackjack”. I dag er denne boken en knapp utgave, og den beriker hjemmebiblioteket til mange profesjonelle spillere.
I 1962 utgikk Edward Thorp denne tiden med datateknologier og publiserte i sin bok Beat The Dealer ikke bare den grunnleggende strategien for å spille, men også korttelling. Thorp opplyser at blackjack er forskjellig fra roulette, craps og andre heldige lykke, resultatet av hver hånd i blackjack avhenger av forrige handel – det spiller ingen rolle hvilke kort som kom tilbake fra spillet og som var igjen i pakken.
Thorps system kalt “10 count system” var ment for en pakke spill som hadde stor suksess på alle kasinoer i Nevada. Det var ekstremt vanskelig å lære, så de fleste av spillerne ga det opp. Norges kasinoer begrenser imidlertid noen regler, for eksempel dobling ned bare på 11 poeng. Mediene fortalte hele verden om det, og Thorp med sin bok ble kjent over hele verden, og kasinoene som viste seg ulempe måtte returnere tidligere regler. Å innse at under slike omstendigheter ville folkekortsteller forsøke å slå huset, introduserte operatører av gamblinghus to prosedyrer – shuffling etter uttak av trim-kort og multi-packede spill.
Thorps systemer var svært vanskelig å bruke i praksis. Men for datakonferansen i Las Vegas i 1963, ville spillet forbli på samme nivå. På et innfall bestemte konferansearrangørene seg for å inkludere en panel sesjon på “Bruk av datamaskiner i sjansespill og dyktighet.” Det var bare et innfall av arrangørene å inkludere en del “Bruke datamaskiner i sjansespill og dyktighet”. Thorp ble utpekt som leder av panelet og eksperter på de ulike kasinospillene, inkludert blackjack, roulette og baccarat. Rommet fylte opp og overflødt med dataspillere. Hundrevis av konferansedeltakere presset og shoving for å komme inn i rommet.